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3dmax导入格式的几种方法

作者:卓意设计       日期:2017-09-11
        其实也许学习过3damx的学者们都知道,对于3dmax的使用,对于电脑的显卡要求比较高,我们需要提高性能这方面的要求,才能够达到我们所需要的效果,3dmax导入的格式有几种方法,今天武汉3dmax培训卓意设计的小编就和大家一起讨论下这块的内容。


        3ds的文件格式—— 优点:多边形输出的时候,会保持完整的四边形线框模式; 缺点:高版本的灯光系统不能保持,材质不能保留,这个也是其一个弊端。
 
        obj文件格式——优点:多边形输出的时候,会保持很好的四边形线框模式;缺点:高版本的灯光系统不能保持,材质不能保留,相机不能保留。

        lp文件格式——优点:高版本的灯光系统不能保持,相机会完整的保留,同时能够保留很多场景信息;缺点:多边形输出的时候,不能保持很好的四边形线框模式,而是三角面的模式出现,材质不能保留。
 
        综上所述,我们在做的时候,这块特别应该引起大家的注意,每种方法都有其利端和其弊端,我们在使用的时候需要善其利而尽量避开其弊端,这样我们在做的时候才能够做的更好。
 

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