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3dmax常用快捷键有哪些?

作者:卓意设计       日期:2017-01-26
3D MAX 常用快捷键

F1 ——帮助    F2 ——加亮所选物体的面(开关)    F3 ——.线框显示(开关)/光滑加亮    F4 ——.在透视图中 线框显示(开关)    F5 ——约束到X轴    F6 ——约束到Y轴    F7 ——.约束到Z轴

 F8 ——约束到XY/YZ/ZX平面(切换)    F9 ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)    F10 ——打开渲染菜单    F11 ——.打开脚本编辑器    F12 ——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 ` ——.刷新所有视图

1 ——.进入物体层级 1层    2 ——.进入物体层级 2层    3 ——进入物体层级 3层    4 ——进入物体层级 4层    Shift + 4 ——进入有指向性灯光视图    5 ——进入物体层级 5层    Alt + 6 ——显示/隐藏主工具栏

7 ——计算选择的多边形的面数(开关)    8 ——打开环境效果编辑框    9 ——.打开高级灯光效果编辑框    0 ——打开渲染纹理对话框     Alt + 0 ——.锁住用户定义的工具栏界面 -(主键盘)  

A ——旋转角度捕捉开关(默认为5度)    Ctrl + A ——选择所有物体    Alt + A ——使用对齐(Align)工具    B ——切换到底视图    Ctrl + B ——子物体选择(开关)    Alt + B ——视图背景选项

Alt + Ctrl + B ——背景图片锁定(开关)    Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景图片    C ——切换到摄像机视图    Shift + C ——显示/隐藏摄像机物体(Cameras)    Ctrl + C ——使摄像机视图对齐到透视图

 Alt + C ——.在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切    D ——.冻结当前视图(不刷新视图)    Ctrl + D ——取消所有的选择    E ——旋转模式   Ctrl + E ——切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键

Alt + E ——挤压 Poly 物体的面    F ——切换到前视图    Ctrl + F ——.显示渲染安全方框    Alt + F ——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)    Ctrl + Alt + F ——调入缓存中所存场景(Fetch)

G ——隐藏当前视图的辅助网格    Shift + G ——显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)    H ——显示选择物体列表菜单    Shift + H ——显示/隐藏辅助物体(Helpers)    Ctrl + H ——使用灯光对齐(Place Highlight)工具

Ctrl + Alt + H ——把当前场景存入缓存中   (Hold) I ——平移视图到鼠标中心点    Shift + I ——间隔放置物体    Ctrl + I ——反向选择 J ——显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)    K ——打关键帧    L ——切换到左视图



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